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https://w.atwiki.jp/wiz_online/pages/37.html
操作方法 通常状態 前進、後退、左移動、右移動 W、S、A、D 画面回転 マウス右ボタンをドラッグ or Q(左)、E(右) or アローキー ズームイン、アウト PageUp、PageDown or マウスホイール ダッシュ 左Shift(OD消費) しゃがみ X(しゃがみながら移動可) 歩き C ジャンプ Space ダッシュジャンプ 前進+左Shift+Space(1ダッシュジャンプOD20消費) ショートカット 数字キー(1~0) ショートカットページ切替 ¥ チャット エンターキー(カーソル点滅中にTabキーでチャットの種類変更) 抜刀 / or 数字キー or マウスホイールをクリック ターゲッティング 対象を右クリック(ターゲット時には攻撃、横移動で自動的に敵に向くようになる) 敵をターゲット Tabキー(近くの対象をターゲットにする) パーティをターゲット R サブターゲット 左Ctrl+対象を右クリック(これでパーティーメンバーでなくてもサブターゲットできヒールやバフを掛けられる) 抜刀状態(通常時より移動速度減少) 納刀 \ or 数字キー or マウスホイールをクリック 攻撃 / or 左クリック or 数字キー 盾によるガード 左Shift バックステップ Space(OD消費。A、Dを入力しながらだとそれぞれの方向にサイドステップ) ウィンドウ インベントリ I 装備・ステータス B スキルツリー K クエスト・ミッション J フレンド L ユニオン U オプション O ヘルプ H 全体マップ M メインメニュー , 他 特殊アクション F マップ拡大率変更 M オンライン状態設定 @ 犯罪者への攻撃許可設定 [ 死体回収許可設定 ] 回収した死体一覧 スクリーンショット PrintScreen ゲームパッドによる入力 ボタンの配置については、アップデート確認画面内のOption、またはゲーム内のオプションで変更可能である。 設定方法は、決められたアルファベットに元々行動が決められており、表記されているアルファベットにボタン1~12を選択していく方式である。 スティックのアナログ機能ON/OFFができるタイプのゲームパッドの場合、アナログ機能をONにすること。 USB接続のゲームパッドはPCの電源を入れてからWizardryOnline起動前にUSB接続しないと認識しない物があるので注意。 設定時画面の上部にゲームパッドのものらしきボタンにA~Lの字が書いてあるがまったくの無関係である。 コレに惑わされると無駄に時間を費やすことになるので注意が必要。 今は直接入力に対応しており、認識する度に次の項目に移るが、Dのみ発動かつ次に移らないので、1.Aをクリックし、下の表からA-Dの機能を割り当てたいボタンを順に押す(D発動注意)2.Eをクリックし、以下同様に押していく。という手順が一番簡単。 ゲームパッド操作 左スティック 移動 右スティック カメラ操作 十字キー左右 メインターゲット選択 十字キー上 メインターゲット解除 十字キー下 パーティーメンバーを順にサブターゲット A 特殊アクション(F) B ジャンプ/ステップ(Space) C ショートカットページ切替 D ショートカット実行 E ショートカット選択右 F 攻撃(/)/納刀時 ダッシュ(左Shift) G ショートカット選択左 H 抜刀時 盾によるガード(左Shift)/納刀時 しゃがむ(X) I マップ拡大率変更(N) J 全体マップ(M) K 抜刀/納刀(\) L カメラ反転 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 これってJTKで自由に設定は出来ないのでしょうか・・? どうしてもゲーム内の設定で動いてしまいます - 名無しさん 2012-06-23 23 19 58 ↑公式では(JoyToKeyを含む)外部ツールは使用禁止のようです。行動の自動化などができてしまうからでしょう。ゲーム内の設定で不都合があるようなら要望が出せるそうです(実装されるかはわかりませんがまずは検討項目にしてくれる)。 - 名無しさん 2012-06-24 00 02 07 パッドの設定画面はメーカーによるボタン配置の違いを吸収する事しか考えられていないように思います。幸い今は直押しが有効なようなので、例えばAの欄なら特殊アクションに割り当てたいボタンを直接押せば良いようです。ただ変に入れ替わる事があるのと、スキル決定が発動してしまうのが少々難ですが。 - 名無しさん 2013-02-24 02 22 07 SMART JOYPAD3使用。まともにコンフィグできないわ。こんなこといまだにまともにできないのかっていう。 - 名無しさん 2013-06-06 11 48 54 ゲームパッド設定で自分の使っているパッドのボタン位置がプリセットと違い、カスタムで設定してOK押したのに設定保存されてないのですが 同じような現象が起きてる方いますか? - 名無しさん 2013-08-23 00 32 47 納刀時マウスの右・左ボタン同時押しでWとマウス右押した状態になる。(視点移動しながら前進) ↑自分はなってないけど、結局デフォルトでやって最後にキーボードに戻った人が居た。 - 名無しさん 2013-08-23 08 23 09 ニコニコでやりはじめたけど、パッドの設定があふぉすぎてだめだわ - 名無しさん 2013-11-11 20 49 13 ロジクールパッドはスティック対応しねーでやんのw - 名無しさん 2014-11-24 20 48 26 ロジクールのF710使ってるけどスティック動くよ? - 名無しさん 2015-05-03 11 07 46 カメラ一番近くにすると弓とかで狙えるようになる豆知識 - 名無しさん 2016-01-05 00 01 33 名前
https://w.atwiki.jp/syobon96/pages/208.html
※仲間仕様アサギのステータスはアサギを参照 ───────────【ステータス】─────────────── ____ .. ´ ` ...、 / \ ヽ / .. イ \ ∧ | / | `ト、 ヽ ∧ | .' \.| ! | \ x≠キ ∧ | |f7=ミ Ⅵ l `ニヾ ! \ .' }弋ソ \!´f=ミl\/l≧ 「 ̄. _ ,' { 、 弋メ/ ヽ〉 l ∧. / ' i .、 / /_ノ ∧. / ! i \ ヽ __j\ /\ ィ 斗ヘ 〉 / 不 | | ニiヾ/////////////////\ \ 採 | | 厶イ///////////////////// . \ 用V\ l≧////////////////////////〉 /\ n >////////////////////////\ /{ ゙| |.ィ/く「∨ヾ/ヾ/ヾ/\/\///////////く _ド7777777/\_ Y/  ̄`ヽヽ  ̄ ̄l/////「 __j////////////ム || f⌒ヽ } } |\「 ヾ///////////斗",リ ゝ イ .// ′ く/////////ヾ「{ У / /  ̄i////「 ゞ'’ // .  ̄\ヽ. , ' / { \゙ / . | ヽ =≠ / | /\__ノ | / | / / 〉─────────────────────────────── 【 本名 】朝霧アサギ 【体力値】45(補正込み) 【敵ランク】☆4 【 装備 】アサギの拳銃☆:『乱射撃』とアビリティ『跳弾』が付与される 【持ち物】スナイパーライフル☆:命中が上昇。稀に通常攻撃にクリティカルが発生する 【攻撃手段】 <銃撃(5連)/ 乱射撃(5~7連)/ 麻酔弾(5連)@1/ 零距離射撃(5連)/ ヘッドショット@3/ プリニー・フィナーレ@1/ 防御> 【アビリティ】 ・『バレットセット』:固有アビリティ。銃装備時に攻撃回数が1増加する(※『速射』と重複が可能) ・『二丁拳銃』:【装備】に銃を装備している場合のみ【持ち物】にも銃を装備できるようになり、攻撃力の上昇と銃による技やアビリティの発動率が上昇する ・『跳弾』:攻撃が外れた際に中確率で自動発動。外れた分だけ、再度命中判定を行う ・『麻酔常備』:所持するだけなら罪になりません。どんな依頼でも必ず麻酔一回分を持参する ・『打ち落とし』 :射撃による迎撃術。低確率で遠距離攻撃を無効化する ・『強大なる敵(小)』:小ボス。このアビリティがある者は体力が上昇する。もし、仲間になった場合は消える 【効果・解説】 ・乱射撃:敵全体に攻撃回数+0~2回の通常攻撃を行う。振り分けはランダム。命中率はやや悪い ・麻酔弾:3発HITすれば相手を『ねむり』状態にする ・零距離射撃:通常攻撃の1.5倍のダメージを相手に与える。ただし、使用ターン中は相手からの被ダメも1.5倍にする ・ヘッドショット:敵単体に即死攻撃。命中率はやや悪い ・プリニー・フィナーレ:1ターン溜めが必要だが、敵全体に強力な固定ダメージを与える
https://w.atwiki.jp/nyanter/pages/16.html
操作ガイド
https://w.atwiki.jp/ltts/pages/15.html
※この説明は3rd Personモードでの操作での説明です 3rd Personモードへの変更 右クリック後カメラモードの変更 視点の移動 WASD方式 角度の変更 右クリック+マウス移動 物を掴む 左クリック デッキからカードを引く 左クリック後マウス移動 デッキシャッフル Rキー 複数掴む(デッキ単位など) 左クリック長押し 範囲選択 左クリックドラッグ 複数つまむ? オブジェクトを掴んだ状態で右クリック オブジェクトの回転 Qキー or Eキー or 持った状態でマウスホイール オブジェクトの縦回転 Altキー+ホイール オブジェクトをひっくり返す Fキー 目隠し Bキー
https://w.atwiki.jp/vipaika/pages/14.html
公式に乗っていない操作方法 [#w3139d50] F1 自身を選択 F2 パーティーメンバーを選択 F3 F4 F5 F6 F11 インターフェースを隠す(二段階) F 仲間をアシスト(ターゲットしているキャラのターゲットをターゲットする ALT+Q クエストウィンドウを開く ALT+E インベントリを開く ALT+I ALT+O オプションを開く ALT+P プランウィンドウを開く ALT+S スキルウィンドウを開く ALT+F フレンドリストを開く ALT+G ギルドウィンドウを開く ALT+H ヘルプを開く ALT+C キャラクターウィンドウを開く ALT+N 国家情報を開く ALT+M 現在地マップを開く PrintScreen スクリーンショットを撮影 Insert ジャンプ Home 左へ移動 PageUp 右へ移動 End ズームアップ PageDown ズームアウト 各種矢印 前後移動、視点回転
https://w.atwiki.jp/eaufc4/pages/16.html
スタンド クリンチ グラウンド(旧式操作) スタンド 移動 左スティック 打撃をかわす頭の動き(小) 右スティック 入力時間短く 打撃をかわす頭の動き(大) 右スティック 入力時間長く ボディー攻撃 L2+攻撃ボタン 上段ブロック R2 下段ブロック R2+L2 ステップワーク(小) 左スティック+右スティック ステップワーク(大) L1+右(左)スティック バックステップ R1+R2+左スティック後ろ 相手を突き放して間合いを取る R2+□+×(サウスポーの場合は△+○) スタンス切り替え R3 ボタン ダッシュ 左スティックを相手方向に2回倒すorL1+両スティックを相手方向に倒す フェイント 打撃、タックルを出した直後にR2 クリンチ R1+□or△短く押す(ジャブを打つ方のボタン) オーソドックスは□ サウスポーは△ タックル シングルレッグ(ジャブのボタン) L2+□長押し サウスポーは△長押し タックル ダブルレッグ(ストレートのボタン) L2+△長押し サウスポーは□長押し パワータックル シングルレッグ L1+L2+□長押し サウスポーは△長押し パワータックル ダブルレッグ L1+L2+△長押し サウスポーは□長押し パワータックルで相手を持ち上げた後マットに叩きつける 〇、×、□、△ タックルを防ぐ L2+R2長押し グローブタッチ L2ホールド 挑発 十字キー 好意的な挑発 L1+十字キー クリンチ クリンチからの投げ クリンチ中にR1+〇or× ポジション転換 R1+□or△ クリンチからのタックル クリンチ中にR2+□or△長押し ※一部の選手のみ ケージ際に押し込まれてないクリンチからの脱出 左スティック後ろ方向 ケージ際に押し込まれてのクリンチからの脱出 左スティック↑・↓ 体が動く方向 空中寝技の防御 R2長押し カラータイ □or△でアッパー、L1+□or△でフック、〇or×で膝蹴り L1+□+×or△+○でエルボーを R1+〇or×で投げ又は相手を転倒 R1+□or△で相手の顔を下げるシングルアンダーに移行 顔面又はボディへの膝蹴りを出すことでタイクリンチに移行 シングルアンダー ジャブのボタンでアッパー、ストレートのボタンで離れ際アッパー、〇or×で膝攻撃 追加でL2を押しっぱなしで攻撃ボタンを押すとボディへの攻撃 R1+〇or×で投げ バッククリンチ(ケージ際ではない) パンチボタン:離れ際パンチ キックボタン:相手の膝への膝蹴り 相手方向に左スティックを倒す:テイクダウン ※相手がテイクダウン防御している場合は、左スティック相手方向に倒してからの↑or↓で方向転換出来ます。 R1+〇or×:テイクダウン L2を押しながら左スティックを後方に倒す:引き込みテイクダウン ※L2+パンチボタン長押しではテイクダウンに行けません。 L2+R1+□or△:おんぶ グラウンド(旧式操作) ポジション移動 右スティック(短く入力しても自動でゲージが溜まり移動する) ポジション移動のキャンセル 移動中にR2 ポジション移動の防御 R2+右スティック 上級ポジション移動 L1+右スティック 寝技への移行 L2+右スティック 寝技への移行2(技の種類が多い選手) L1+L2+右スティック アームトラップ サイドポジション・サイドサドル・バックマウントなどで相手の打撃に合わせてR2+右スティック←・→
https://w.atwiki.jp/gdcrkouryaku1/pages/16.html
こちらのページにおおよその操作方法を掲載しています。 本ゲームはタワーディフェンス(通称TD)ゲームであり、流れてくる敵をいかに攻略、処理するかが鍵となります。 その上で、画像を見ながら操作方法を学びましょう。 ↑これがガーディアンクロニクルのステージとなります。(画像はストーリーモードの1-20) 画像の右側、石塔が自陣であり、敵がそこまで到達するとライフを消耗し敗北です。本画像の形状は一例ですが、基本的にどんな場合でも敵の湧き位置と敵の移動ルート、自陣、そしてガーディアンを配置するマスといった要素でマップが構成されています。 また画像下を見るとキャラの顔アイコンが5つ並んでいるのが分かります。こちらは「次に召喚されるキャラクター」を示しており、ゲーム内では「待機列」と呼ばれています。待機列の左から順にキャラクターが登場するようになっており、好きな時に好きなキャラクターを召喚できるとは限りません。 というわけで試しにキャラクターを召喚してみましょう。画像では次に出現するのはエイダというキャラクターになります。 ご覧のように召喚しました。中央下のエイダの他にも何体か召喚し、敵を倒してもらいます。このようにマップ上に召喚して敵と戦ってくれるキャラクターたちを総称してガーディアンと呼びます。また最初の画像にて自陣の上に立っているキャラをマスターと呼びます。(詳細は別項目にて) キャラクターを召喚する際にはラニックというものを消費します。召喚に必要なコストという理解で大丈夫です。こちらは毎回10n消費します。(nは召喚回数)1回目は10ラニック、2回目は20ラニック……100回目であれば1000ラニックです。 このラニックをいかに稼ぐかも重要になるのですが、これはまた別項目にて。 次に移ります。先ほどの画像の待機列を見てみましょう。(画面下の5つのキャラアイコンのことですね。)次に登場するキャラクターが映っているはずでしたが、次に来ているのは金色の星マークです。 これはランダムスターと言って、ランダムスターが登場した場合には次に召喚されるキャラクターの種類が分かりません。その代わり、普段よりスターレベルが高い状態で召喚されます。(スターレベルについては後述及び別項目にて。) ランダムスターは約12%の確率で待機列に出現します。 今回はソーニャのスターレベル2が召喚されました。 ここでスターレベルについて一応説明をしておきます。 スターレベルとはキャラクターのレア度(等級)やステータスとも異なるキャラクターの強さのことです。1〜7までの 段階があり、1段階上昇することで飛躍的に能力が向上します。 スターレベルの説明には上記に加えて、『合成』という要素も必要になります。 こちらをご覧いただくと、最初に召喚したエイダが2体配置してあるのが分かりますね。本ゲームでは同じキャラクター(正確には『ガーディアン』)を重ね合わせることで『合成』を行い、スターレベルを上昇させてキャラクターを強化できます。 重ね合わせて、 スターレベル1(マスの色が白)のエイダ2体がスターレベル2(マスの色が緑)のソーニャ1体に変わりました。これが合成です。このようにしてガーディアン達のスターレベルを上昇させ攻撃力などといったパラメータを上昇させて行くことでその後のウェーブを乗り切りやすすなります。(むしろ合成を駆使しなければほとんど勝てないでしょう。) ここで留意しておくべきことは、合成によって登場するキャラクターは待機列によって決まるということです。エイダ2体からエイダを登場させることももちろんできますし、先程の画像のように別のキャラクターを生み出すこともできます。登場するキャラクターは素材依存ではなくあくまで待機列依存。覚えておきましょう。最初はうっかり間違えやすいですので。 またスターレベルが上昇するのは合成で生まれたキャラクターのみで、他のキャラクターは同種であってもそのままです。(細かく説明しましたが、あれもこれも実際にやってみるのが一番早いです。) なおランダムスターを合成すると下の画像のようにスターレベルが2段階上昇します。登場するキャラクターはやはりランダムですのでこの合成は一長一短です。戦略になるか博打になるかはあなた次第。 長く煩雑になりましたのでまとめます。 このゲームには二つの操作があり、 『召喚』……待機列1番目に表示されているガーディアンを1体フィールド上に配置します。この場合スターレベルは必ず1になります。(ランダムスターの場合は必ずスターレベル2で登場します。) 『合成』……同じ種類かつ同じスターレベルのガーディアンを2体組み合わせて、待機列1番目に表示されているガーディアンを1体生み出します。スターレベル1同士ならスターレベル2が、2同士なら3が、3同士なら4が、という具合になります。(ランダムスターの場合はスターレベル1同士ならスターレベル3が、2同士なら4が、3同士なら5が、となります。) これらを駆使してウェーブを攻略していきます。 各キャラクター達はウェーブ攻略を有利にするスキルを持っていますが、そちらはキャラクターが勝手に使ってくれます。私たちがやることは『召喚』、『合成』この二つのみです。(実際にはデッキ構築や配置する場所など考えることは沢山ありますので、戦いを左右する要素は他にも色々です。) 以上が基本操作です。このwikiを見つけるくらいの方であればこれくらいは知っていたかもしれませんが、当wiki最初の攻略ページということでこちらに残させていただきます。 最後になりますが、本ページでは初心者向け攻略ということでゲーム内の用語を分かりやすく変換してお伝えしています。ここ以外ではゲーム内での正確な用語のみで取り扱っておりますのでご了承下さい。もちろん用語解説のようなページは今後用意して参ります。 [管理人コメント] こちらのページは試作として書きましたので味気ない感じになっています。後々編集致します。また最初の画像が見づらいなどの問題もいずれ解消致します。
https://w.atwiki.jp/mortal_kombat9/pages/15.html
基本操作 略記 正式名称 PS3(デフォルト) Xbox360(デフォルト) FP、1 Front Punch □ X BP、2 Back Punch △ Y FK、3 Front Kick × A BK、4 Back Kick ○ B BL、BLK Block R2 RT T Throw R1(□+×) RB(X+A) FLIP Flip Stance L2(○+×) LT(A+B) →→:ダッシュ ←←:バックダッシュ L1、LB:交代(タッグ時のみ)
https://w.atwiki.jp/aurcusonline2/pages/185.html
基本操作編[#g9b95248] 【基本画面】[#g9b95248] 【戦闘方法】[#g9b95248] 【MENU】[#g9b95248] 応用編[#g9b95248] 【チャット】[#g9b95248] 【コミュニティ】[#g9b95248] 【スキル強化方法】[#g9b95248] 【装備強化方法】 [#k911dabb] 【ショートカット】[#g9b95248] 【エモーション】[#g9b95248] 基本操作編 【基本画面】 attachref 番号 名称 番号 名称 #9312; インスタンス復活回数 #9313; HP/MPバー #9314; チャットウィンドウ #9315; メニューボタン #9316; アイテムショートカット #9317; エモーション/スキルショートカット #9318; アクションボタン #9319; 座り/回避ボタン #9320; エモーションリングボタン #9321; レーダー #9322; チャット切り替えボタン #9323; 経験値バー #9324; 方向キー #9325; モード切替ボタン #9326; ターゲットカーソル - - 【戦闘方法】 attachref #9312;『モード切換ボタン』をタップして武器を出します。 ↓ #9313;画面中央にある『ターゲットカーソル』を攻撃対象に合わせる。 ↓ #9314;『スキル』または『アクションボタン』をタッチして攻撃を開始します。 敵の攻撃を回避するには『回避ボタン』をタップ。 『方向キー』『カメラアングル切換』『回避ボタン』等をうまく使いこなして戦闘を有利に進めましょう! ※カメラアングルは、画面部分を上下左右にスライドさせることで切換が可能です。 ※画面部分を両指でタッチしながら中央へ寄せると、ズームイン,中央から外側へ離すとズームアウトすることが可能です。 ※回避は職業によりモーションが異なります。 HP,MPを回復するには、『回復アイテム』の使用がお勧めです。『回復アイテム』を『アイテムショートカット』にセットしておけば、いざという時に、大変役に立ちます。→ショートカットとは? また、武器をしまった状態で回避ボタンをタップすることで座る事ができ通常より早く回復させる事ができます。 戦闘をしない時、NPCや他プレイヤーに話しかける時などは、『モード切換ボタン』を再びタップすると武器をしまうことができます。 【MENU】 attachref 画面右上にある『MENU』をタップすることで、『スキル』『アイテム』『ステータス』『コミュニティ』『ログアウト』などの画面を開くことができます。 #9312;【ステータス】 キャラクターのステータスの確認や装備やアバターの着脱、装備品の強さ、所持アイテムを見る事ができます。 →ステータスとは? #9313;【コミュニティ】 現在所属しているパーティーやギルド、フレンドの一覧を見る事ができます。 →コミュニティとは? #9314;【クエスト,クエストナビ】 メインクエスト,サブクエストの詳細やクエストナビでは現在、進行中のクエストが確認できます。 #9315;【スキル】 取得できるスキルの一覧やスキルショートカットの入れ替えを行う事ができます。 →スキルショートカットとは? #9316;【アイテム】 現在所持しているアイテムを確認することができます。 #9317;【エモーション】 エモーションの各種設定を行う事ができます。 →エモーションとは? #9318;【ログインボーナス】 今までログイン時に押されたスタンプの状態を見る事ができます。 →ログインボーナスとは? #9319;【CH変更】 現在、ログインしているサーバー内のチャンネル移動をすることができます。 #9320;【ログアウト】 ゲームを終了してスタート画面に戻る事ができます。 #9321;【プレミアボックス】 課金アイテムやログインボーナスアイテムが保管されるボックスです。 →課金アイテムとは? →ログインボーナスアイテムとは? #9322;【設定】 ゲーム環境の設定変更をすることができます。 #9323;【ショップ】 課金アイテムショップに移動することができます。 応用編 【チャット】 ↑チャットの基本操作はこちら 【コミュニティ】 ↑フレンド登録,パーティーの組み方,ギルドについてはこちら 【スキル強化方法】 ↑スキル習得と強化の仕方についてはこちら 【装備強化方法】 ↑装備品の強化の仕方、アビリティ付与の仕方についてはこちら 【ショートカット】 ↑スキルショートカット,アイテムショートカットについてはこちら 【エモーション】 ↑エモーションについてはこちら
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Controls(操作方法) Y プレイヤーメニュー表示 U 車の施錠と解錠 F パトカーサイレン (警官のみ) T 車輌のトランク表示 Left Shift + R 拘束 (警官のみ) Left Shift + G ノックアウト/スタン(民間人のみ強盗時に使用) Left Windows 車の修理やアイテム/現金の拾得、警官が民間人に行為を行う際に使うアクションキー ESC- Configure- Controls- Custom- Use Action 10 のキーを設定して、変更できます。 Left Shift + L パトランプをつける(警官のみ).